Телефоныңызға ойын қалай жазуға болады

Мазмұны:

Телефоныңызға ойын қалай жазуға болады
Телефоныңызға ойын қалай жазуға болады

Бейне: Телефоныңызға ойын қалай жазуға болады

Бейне: Телефоныңызға ойын қалай жазуға болады
Бейне: Қалай ақшасыз ойын жазуға болады 2024, Сәуір
Anonim

Java телефондарының пайда болуымен көптеген өзгерістер болды, әсіресе ұялы платформаға арналған бағдарламалар жазуда. J2ME технологиясы барлық мобильді құрылғылардың негізгі ағынына айналды. Бұл мобильді құрылғыларға арналған бағдарламалау процедурасын мүмкіндігінше жеңілдетуге мүмкіндік береді және Android, Symbian немесе кәдімгі ұялы телефон болсын бірдей бағдарламаларды әртүрлі платформаларда іске қосуға мүмкіндік береді.

Телефоныңызға ойын қалай жазуға болады
Телефоныңызға ойын қалай жазуға болады

Қажетті

  • - J2SE,
  • - J2ME WT,
  • - IDE немесе кез-келген мәтіндік процессор,
  • - тестілеуге арналған ұялы телефон.

Нұсқаулық

1-қадам

Уақыт өте келе үшінші тарап бағдарламашылары жазған әр түрлі бағдарламалардың үйлесімділігін қамтамасыз ету қажеттілігі туындады. Осы мақсатта кең таралған Java 2 Platform Micro Edition құрудың шешімі ұсынылды. Ол барлық мобильді құрылғылар үшін, ОС-қа қарамастан, ең танымал тәуелсіз платформаға айналды. Ұялы телефонға бағдарламалар жазуды бастау үшін сізге қажетті 3 компонентті орнату қажет: - J2SE (Java архивтерін құруға арналған компилятор), - J2ME сымсыз байланыс құралы (жазбаша MIDlet-ті тексеруге арналған эмуляторлар жиынтығы), - кез-келген IDE немесе қарапайым мәтіндік редактор.

2-қадам

Әрі қарай, сіз WTK құралдар тақтасын іске қосып, жаңа жоба жасауыңыз керек (Файл - Жаңа жоба). Сізге тиісті өрістерді толтыруыңыз керек (жоба атауы, сынып атауы - сіз оларды өз қалауыңыз бойынша атауға болады, бірақ аты мүмкіндігінше қарапайым және есте қаларлықтай болу үшін). Сонда сізге ештеңені өзгертудің қажеті жоқ, тек OK батырмасын басу керек. WTK бағдарламасының қосымшалар каталогында жаңа жоба жасалады, мұнда бин қалтасы орындалатын файлдарға, lib қалтасы кітапханаларға, res ресурстарға, src дереккөздерге арналған.

3-қадам

Бағдарламаны жазғаннан кейін, ереже бойынша, тестілеу өтеді. Біріншіден, қосымшаны эмуляторда тексеру керек, содан кейін оны телефонның өзінен бастау керек. Алдымен, жобаны құрастыру керек (WTK редакторының «Құру» батырмасы), содан кейін Іске қосу батырмасын басыңыз. Егер қосымша проблемасыз басталған болса, оны телефонға жүктеу үшін оны.jar және.jad мұрағатына жинақтау керек. Мұны істеу үшін сізге «Жоба» - «Пакет» тармағын таңдау керек, содан кейін екі архив те «қоқыс жәшігінде» пайда болады, оны телефонға тастау керек.

Ұсынылған: