3D модельдерін құру үшін қандай бағдарлама қажет

Мазмұны:

3D модельдерін құру үшін қандай бағдарлама қажет
3D модельдерін құру үшін қандай бағдарлама қажет

Бейне: 3D модельдерін құру үшін қандай бағдарлама қажет

Бейне: 3D модельдерін құру үшін қандай бағдарлама қажет
Бейне: Мухамбеткалиева Э.-3D модельд.құрудың негізгі кезеңдері. Бейне сабақ 2024, Мамыр
Anonim

Виртуалды әлем барған сайын үш өлшемді болып келеді. Әрбір өзін-өзі құрметтейтін бағдарламалық қамтамасыз ету компаниясы өз өнімдерін 3-өлшемді етіп шығаруға тырысады. Бұл көрнекі дисплей құралының танымалдығы соншалықты, көптеген адамдар 3D дизайнының қыр-сырын өз бетімен игергісі келеді. Бұл үшін арнайы бағдарламалар бар.

3D кескіннің мысалы
3D кескіннің мысалы

3D модельдеу үшін көптеген бағдарламалар жасалды. Кейбіреулері осы салада жаңадан бастағандарға арналған, ал басқалары кәсіби дизайнерлерге көбірек сәйкес келеді. Пайдаланушы әр түрлі ұсыныстардан оңай абыржып кетуі мүмкін, сондықтан оқырмандар пікіріне ең танымал 3D құрылыс өнімдерінің тек үшеуі ғана ұсынылады, олардың көмегімен әркім өз қалауы бойынша анықтай алады.

3D Studio MAX

Қазіргі уақытта бағдарлама Autodesk 3ds Max деп аталады. Жоба өте батыл экспериментаторлар үш өлшемді модельдеу туралы жаңа ойлана бастаған кезде, сонау 1990 жылдары басталды.

Көбіне ойын немесе фильм жобалары үшін белгілі бір мәселелерді шешуге бағытталған арнайы бағдарламалық жасақтама жасалады.

Пакетті «Yost Group» студиясы әзірледі және алғашқы төрт нұсқасы DOS үшін шығарылды. «Алдын ала терезелер» уақыттарын кім есінде сақтамайды, бұл командалық жол операциялық жүйесі - заманауи операциялық жүйелердің әжесі. 1994 жылдан бастап пакет Windows үшін де шығарылды.

Пакеттің көмегімен сіз бейнематериалдар жасай аласыз, архитектуралық модельдеуге, компьютерлік ойындардың кейіпкерлерін өмірге келтіре аласыз. Мысалы, Blizzard-дың Warcraft және Starcraft кинотасмаларының көпшілігі 3D-Max-тің артықшылықтарын пайдаланды. Өнім осы ойындарда модельдер жасау үшін де қолданылған.

Autodesk Maya

Егер біреу бір кездері үш өлшемді модельдеуде қандай өнімді іс жүзінде стандарт деп санауға болатындығы туралы ойланса, онда бұл Майя. Кезінде ол кино мен теледидарда үш өлшемді графика әлемінде төңкеріс жасады. Өнімнің өте күрделі тарихы болған. Ресми түрде ол 2006 жылы ғана пайда болды, бірақ бұған дейін бизнес-сегментте жобада белгілі бір түрде көрініс тапқан түрлі корпоративтік бірігу мен қайта құру болған.

Алайда, ол тірі қалды және қазір бүкіл әлемдегі көптеген кәсіпқойлар мен энтузиастар белсенді қолданады. Оның көмегімен жасалған әйгілі мультфильмдер мен картиналардың бір ғана тізімі құрметке лайық:

- Сақиналар Лордындағы Голлумның бейнесі

- «Стюарт Литтл» комедиясындағы тышқан

- «Оңтүстік парк» мультфильмі.

- Матрица трилогиясы

2. өрмекші

- алтын компас

Және бұл тек бастамасы, өйткені бәрін жабуға болмайды.

4D кинотеатры

Атауына қарағанда, бағдарлама төрт өлшемді кеңістік құруға қабілетті. Алайда, өздеріңіз білетіндей, төртіншісі - уақыт. Осыдан бағдарламалық кешеннің мәні уақыт бойынша өзгеретін үш өлшемді объектілерді құру болып табылады. Мұнда көптеген адамдар қазірдің өзінде компьютерлік анимация туралы айтып отырғанын болжай алады.

Бастапқыда барлық 3D модельдеу бағдарламалары күрделі болып көрінеді, бірақ негізгі принциптерді түсінгеннен кейін бәрі оңай болады.

Шын мәнінде, бүгінде жоба жоғарыда сипатталған екі өнімге үлкен бәсекелестік ұсынады. Бұл ыңғайлы, қарапайым интерфейсі бар, тіпті жаңадан бастаушы үшін де оңай игеріледі.

Ол алғаш рет Amiga компьютерінде өткен ғасырдың тоқсаныншы жылдарының басында пайда болды. Бағдарламалық жасақтаманың алғашқы нұсқалары тек осы машинаға арналған. Содан кейін Максон оны басқа платформаларға ауыстыра алды.

Бағдарлама қолданылған барлық жобаларды тізіп шығу мүмкін емес. Ол анимация жасау үшін белсенді қолданылады. Ал ең танымал жобалардың қатарында - Беулфуль.

Ұсынылған: