Текстуралар дизайн мен графиканың әр түрлі салаларында қолданылады - фотошопта фондар мен әртүрлі объектілерді құру кезінде және әрине 3DMax-та үш өлшемді объектілермен жұмыс істеу кезінде. Егер сіз осындай бағдарламалармен, әсіресе 3D форматында жұмыс жасасаңыз, шынайы фотографиялық текстураны жасау сіз үшін өте пайдалы болады. Бұл мақалада сіз фотошопта фотосуреттерден тегіс текстуралар жасауды үйренесіз.
Қажетті
Adobe фотошоп
Нұсқаулық
1-қадам
Сіз текстураны шығаратын фотосуретті таңдаңыз, мысалы, айқын құрылымды объект бар фотосуретті таңдаңыз (мысалы, ағаш немесе тас).
2-қадам
Фотосуреттің таңдалған бөлігін Қиып алу құралын пайдаланып кесіңіз. Текстурамен жұмыс жасаудың келесі ыңғайлылығы үшін фрагмент төртбұрышты болуы керек.
Фрагментті таңдаңыз (Select> All), содан кейін «Edit» мәзіріне өтіп, «Pattern Define» тармағын таңдаңыз, сонда сіздің фрагментіңіз Photoshop құрылымы ретінде анықталады.
3-қадам
Текстураның функционалдығын тексеру үшін жаңа бос файлды ашып, оны құрылған текстурамен толтырыңыз (Өңдеу мәзірі, Толтыру командасы). Текстураның бос аймақты біркелкі толтырмай, байқалатын шекаралармен толтырғанын көресіз.
Бұл шекараларды үтіктеу керек, және бұл үшін «Сүзгі» бөлімін ашып, «Офсетті» таңдаңыз. Көрсеткіштерді барлық шекаралар мен тігістер сызбаның ортасында болатындай етіп реттеңіз.
Clone Stamp құралын қолданыңыз және Alt батырмасымен бастапқы клондау аймақтарын таңдай отырып, шеттерін араластырыңыз. Егер текстурада өткір қарама-қарсы дақтар мен элементтер болса, оларды да өңдеңіз, әйтпесе олар текстурада қайталанады. Сонымен қатар, кемшіліктерді жарықтың, жарықтықтың және суреттің қанықтылығының әртүрлі параметрлерін пайдаланып түзетуге болады.
4-қадам
Тігістерді өңдеу және құрылымның кемшіліктері аяқталғаннан кейін, өзгертулерді сақтап, құрылымды қажетті форматта қайта сақтаңыз. Енді оны 3D форматымен жұмыс істеуге арналған бағдарламаларда қолдануға болады.