Сіз жақсы мультфильмдерді бірнеше сағат бойы көре аласыз, ал өз сценарийіңіз бойынша жасалған фильмдерді - бірнеше күн. Кез-келген әзілде шындықтың астығы бар: арнайы бағдарламалардың, тілек пен шығармашылық шабыттың көмегімен үйде флеш-мультфильм жасауға болады.
Нұсқаулық
1-қадам
Flash оқымас бұрын біраз уақыт жазыңыз. Бүкіл фильмге негіз болатын сценарий жазыңыз. Кейіпкерлер бейнесі, сюжеттік орта туралы ойланыңыз. Содан кейін эскиздермен жұмыс жасаңыз, басты кейіпкерлерді түрлі-түсті және қажетті масштабта салыңыз. Асықпаңыз, эскиздеріңіз қаншалықты көп болса, өнім соғұрлым қызықты болады. Дайындықты сауатты ету үшін Интернеттегі графикадан ақпарат іздеңіз.
2-қадам
Компьютеріңізде Adobe Flash 8 (немесе басқа нұсқаларын) орнатыңыз, бұл жағдайда сіздің шедеврлеріңіз желіге оңай жүктеледі. Интерфейсті зерттеуге арналған нұсқаулықты мұқият оқып шығыңыз, мұнда сандар жұмыс аймақтарын көрсетеді: негізгі өріс (шығармашылықтың өзі үшін), құралдар тақтасы, анимация уақыты, түс параметрлері, қосымша арнайы құралдар.
3-қадам
Жүгіріп жүрген адамның бейнесіне жаттығу жасаңыз. Жаңа құру өрісінде Flash Document сөздерін шертіп, параметрлер тақтасында Properties ашып, мультфильмнің өлшемін орнатыңыз (800x600). Фон түсін, секундына кадр санын таңдаңыз (FPS -12), жаңа қабат жасаңыз. Сызық құралының көмегімен төменгі жағына тіктөртбұрыш салыңыз. Түстер панелінде жерге түс таңдаңыз, оны сызылған затпен толтырыңыз.
4-қадам
Қараңғы тонның «қарындашымен» өсінділерді айналдыра отырып, жасыл реңктің «қылқаламымен» шөпті бейнелеңіз, бірінші қабатты сәл жоғары жылжытыңыз, оған сіз адамның фигурасын «тірілтесіз». Кішкентай адам суретін салу үшін кішкентай «қылқаламды» (400) пайдаланыңыз. Бос кілт кадрды кірістірудегі уақыт кестесін тінтуірдің оң жақ түймешігімен нұқыңыз, бос кескінге үрейленбеңіз - бұл бос кадр ғана. Оған дайындалған «жерді» көшіріңіз: екінші қабатқа ауысып, уақыт шкаласының оң жағында, жақтауды кірістіру үшін тінтуірдің оң жағымен басыңыз.
5-қадам
Мүсіншемен айналысыңыз. Бірінші қабатқа оралып, екінші кадрға өтіп, қадам жасаңыз, жақтауды нұқыңыз, содан кейін Insert Blank Keyframe пернесін басыңыз да, тағы бір қадам жасаңыз. Қадамдарды орта сызыққа дейін қайталаңыз. Ұзын жақтауды жермен қиыңыз, артығын таңдаңыз, «Рамаларды алып тастау» түймесін басыңыз.
6-қадам
Шедевріңізді сақтаңыз: Файл + Экспорттық фильм. Оған ат қойыңыз. Флеш-технологияның көмегімен алғашқы шығармашылық тәжірибе алынды. Батыл, ұмытпаңыз - мультфильмді қалай атасаңыз да, ол осындай танымалдылыққа ие болады.