Флэш бағдарламаларын қалай құруға болады

Мазмұны:

Флэш бағдарламаларын қалай құруға болады
Флэш бағдарламаларын қалай құруға болады

Бейне: Флэш бағдарламаларын қалай құруға болады

Бейне: Флэш бағдарламаларын қалай құруға болады
Бейне: Тренировка Флэша. Обратный Флэш чуть не раскрыл себя 2024, Қараша
Anonim

Флэш бағдарламалар арасында басқа мақсаттарға арналған бағдарламаларға қарағанда компьютерге немесе мобильді құрылғыға арналған шағын ойындар жиі кездеседі. Бұл негізінен жарқылдың графикалық бағытымен және флэште күрделі тапсырмаларды орындаудағы кейбір қиындықтармен байланысты. Флэш бағдарламасын құру үшін сізге SwishMAX бағдарламасы қажет.

Флэш бағдарламаларын қалай құруға болады
Флэш бағдарламаларын қалай құруға болады

Қажетті

ғаламтор

Нұсқаулық

1-қадам

SwishMAX бағдарламалық жасақтамасын https://www.swishzone.com/ мекен-жайы бойынша әзірлеушілер сайтынан жүктеп алыңыз. Бұл аз орын алады - барлығы 9 мегабайт. Бағдарлама ақылы бағдарлама, сондықтан төлем жасамай-ақ оның ыңғайлылығына көз жеткізу үшін тек 15 күн бар. Сондай-ақ, мұндай бағдарламалық жасақтама дербес компьютердің амалдық жүйесі орналасқан жергілікті дискінің түбірлік каталогында жақсы орнатылатындығын атап өткен жөн.

2-қадам

Бағдарламаны компьютеріңіздің қатты дискісіне орнатыңыз және оны бастау файлына екі рет басу арқылы іске қосыңыз. Бағдарламаның негізгі терезесі кескін редакторына ұқсайды - онда құралдар тақтасы және сурет салуға арналған аймақ бар. Сонымен қатар Timeline кадрлық панелі және құрылым құрылымының панелі бар.

3-қадам

Көрініс бөлімін мұқият оқып шығыңыз - Movie, Shape, Transform, Content және басқалары қойындыларында жасалған флеш-фильмнің негізгі параметрлері көрсетілген. Құралдар тақтасын пайдаланып сурет салу аймағында объектіні салыңыз. Флеш-фильмде бағдарламаның функциялары болуы үшін кез-келген пішіндегі және түрдегі батырманы жасаңыз. Тінтуірді шертуге бейненің реакциясын орнату үшін Орналасу терезесінің Сценарий бөліміне өтіңіз. Browser / Network командасының көмегімен getURL (…) пунктін қолданушының кез келген бетке қайта бағыттау реакциясын орнатуға болады.

4-қадам

File, Export, HTML + SWF көмегімен флэш бағдарламаңызды орналастыратын html парағын жасаңыз немесе File - Export - SWF мәзірі арқылы жобаны swf файлы ретінде сақтаңыз. Әдемі анимацияларды жасау үшін сізге өзіңіздің қиялыңыз бен бос уақытыңыз қажет. Анимацияларды кодтау үшін SwishMAX функциясын қолданыңыз. Сіз әртүрлі беттерді жасай аласыз, бірақ графиканың үлкен мөлшері Интернетке қосылатындығын ұмытпаңыз.

Ұсынылған: