Сілтемені флэшке қалай енгізу керек

Мазмұны:

Сілтемені флэшке қалай енгізу керек
Сілтемені флэшке қалай енгізу керек

Бейне: Сілтемені флэшке қалай енгізу керек

Бейне: Сілтемені флэшке қалай енгізу керек
Бейне: Как установить ЭЦП на компьютер с флешки пошагово в КРИПТОПРО 4 и 5 версии 2024, Қараша
Anonim

Әдетте, кез-келген флэш-баннер құру мақсаты - жарнамаланатын сайтқа желі қолданушыларының максималды санын тарту. Сондықтан дәл осы баннерлерді жасаушылардың алдында тұрған бірінші кезектегі міндет - оларды тартымды ету, ең бастысы, «шертілетін» ету. Егер сұлулықты әртүрлі графикалық редакторларда тәрбиелеуге болатын болса, суретті басқан кезде қалаған Интернет парағының ашылатындығына қалай көз жеткізуге болады?

Сілтемені флэшке қалай енгізу керек
Сілтемені флэшке қалай енгізу керек

Нұсқаулық

1-қадам

Флэш-баннерді немесе флэш-суретті сілтемеге айналдыру үшін алдымен Adobe Flash бағдарламасын (кез-келген нұсқасын) Интернеттен жүктеп, компьютерге орнату керек.

2-қадам

Орнату аяқталғаннан кейін бағдарламаны іске қосып, бұрын жасаған суретті ашыңыз. Бұл келесі жолмен жасалады: басқару тақтасында «Файл» тармағын, ал өз кезегінде «Ашу» ішкі тармағын таңдаңыз. Пайда болған терезеде қажетті суретті таңдап, «Ашу» түймесін қайтадан басыңыз.

3-қадам

Содан кейін баннерде қосымша бөлек қабат жасау керек болады. Оның қалай аталатыны маңызды емес, ең бастысы оның ең жоғарғы жағында болуы, яғни суреттің өзінен жоғары орналасуы.

4-қадам

Осыдан кейін сізге осы қабатты белсендіру қажет. Ол үшін оны тышқанның сол жақ батырмасымен шертіп, «Тіктөртбұрыш құралын» таңдаңыз (бүйірлік тақтада ол тіктөртбұрышпен көрсетілген). Енді жұмыс аймағының кез-келген жерінде (баннер бар аймақ) кез-келген өлшемдегі тіктөртбұрышты салыңыз. Алайда, бұған дейін тіктөртбұрыштың шекараларын алып тастауды және оның толтырылуын мөлдір етуді ұмытпаңыз. Ол үшін «Түс» қойындысын ашыңыз, егер ол жоқ болса, Shift + F9 пернелер тіркесімін басып, келесі параметр мәндерін орнатыңыз: Type - Solid, R - 255, G - 255, B - 255, alfa - 0%.

5-қадам

Ең жоғарғы қабаттың бірінші жақтауында тіктөртбұрыш салғаныңызды тағы бір тексеріңіз. Егер бәрі дұрыс болса, онда ақпараттар қойындысына өтіңіз. Егер сіз оны таппаған болсаңыз, құралдар тақтасында терезе элементін таңдап, оның ішіндегі Ақпарат тармағын таңдаңыз немесе Ctrl + I пернелер тіркесімін басыңыз. Осыдан кейін тышқанның сол жақ батырмасымен жоғарғы қабаттың бірінші жақтауын, содан кейін пайда болған тіктөртбұрышты шерту арқылы бұрын құрылған көрінбейтін тіктөртбұрышты таңдап, ақпараттың ішіне тіктөртбұрыштың параметрлерін (биіктігі, ені, ұзындығы) орнатыңыз. баннердегі тіктөртбұрыштың батырмаларын алғыңыз келеді. Бұл жағдайда тіктөртбұрыштың координаттары бастапқы жарқыл баннерінің өлшемдеріне сәйкес келуі керек, X = 0.0 және Y = 0.0.

6-қадам

Содан кейін тіктөртбұрышты қайтадан таңдап, оны батырмаға айналдыру үшін F8 пернесін басыңыз. Пайда болған терезеде Атау өрісінде сіз құрған жоғарғы қабаттың атын көрсетіңіз, ал Түрден батырма элементін таңдап, ОК батырмасын басыңыз.

7-қадам

Енді сіздің флэш кескініңіздің жоғарғы жағында түйме бар. Басу арқылы қажетті параққа өту үшін пернетақтадағы F9 пернесін басып, Әрекеттер панелін ашыңыз.

8-қадам

Осыдан кейін, жоғарғы қабаттың бірінші жақтауын онда орналасқан батырманы таңдап, батырманың ортасындағы кіші шеңберді нұқыңыз. Әрекеттер тақтасының мәтін өрісіне флэш баннер батырмасын басу арқылы Интернет парағына көшуді жүзеге асыратын бағдарлама кодын жазыңыз. Бұл код келесідей болады: (босату) {getURL («https://www.flashshablon.ru/», _blank);}

9-қадам

Екінші жолдың соңындағы «, _blank» мәні парақтың жаңа шолғыш терезесінде ашылатынын білдіреді. Егер сіз сайттың бірдей терезеде ашылуын қаласаңыз, онда бұл мәнді алып тастаңыз. Бұл жағдайда код келесідей болады: on (release) {getURL («https://www.flashshablon.ru/»);}

10-қадам

Бұл кодты оның рамасына емес, батырмаға енгізу керек екенін ескеріңіз. Әйтпесе, қате пайда болады.

Ұсынылған: