Қазіргі уақытта сіз барлық жағдайларға арналған компьютерлік бағдарламаларды таба аласыз. Бірақ қажет бағдарлама табылмайтын жағдайлар болады немесе сіздің сұрауларыңыз соншалық, мұндай бағдарлама жоқ. Бағдарламаға тәжірибелі бағдарламашыдан тапсырыс беруге болады. Немесе оны өзіңіз жазуға тырысуға болады.
Қажетті
Бағдарламалау ортасы: Borland C ++ Builder, Borland Delphi немесе Microsoft Visual Studio
Нұсқаулық
1-қадам
Бағдарлама жазу үшін сізге бағдарламалау ортасы қажет - яғни бағдарламаңыздың кодын теретін бағдарлама. Әр түрлі тілдерге арналған көптеген бағдарламалау орталары бар, үшеуінің бірін таңдауға кеңес береміз: Borland C ++ Builder, Borland Delphi немесе Microsoft Visual Studio. Соңғысын ең «озық» деп санауға болады, бірақ алғашқы екеуін игеру қиынырақ.
2-қадам
Қандай бағдарламалау ортасын таңдағаныңызға қарамастан, бағдарламаларды жазу принциптері бұрынғыдай болады. Алдымен болашақ бағдарламаның алгоритмін мұқият ойластырыңыз - яғни мұны не, қалай және қандай ретпен жасау керек. Осыған сүйене отырып, оның интерфейсі туралы ойланыңыз - онда қандай терезелер, батырмалар және басқа элементтер болуы керек. Сондай-ақ, үштен екісіне сәйкес жазылған «техникалық тапсырма» барлық кейінгі жұмыстардың сәттілігін анықтайтынын ұмытпаңыз.
3-қадам
Бағдарламалауды бастайық. Borland C ++ Builder бағдарламалау ортасын таңдадыңыз делік. Сіз бағдарламаны ашасыз, алдыңызда бос «форма» тұр. Яғни, болашақ бағдарламаны дайындау. Оған компоненттер палитрасынан қажетті элементтерді - батырмаларды, терезелерді сүйреп апарыңыз, қажетті белгілерді салыңыз және т.б. Мұның бәрін пішінде жылжытуға, қажеттілікке қарай орналастыруға, элементтердің өлшемдерін өзгертуге болады … Осы кезеңде сіз болашақ бағдарламаңыздың көрінісін анықтай аласыз.
4-қадам
Бағдарлама интерфейсі дайын. Біз тікелей «кодтауға» ауысамыз - яғни бағдарламаның өнімділігін анықтайтын кодты жаза бастаймыз. Егер сіз форманың кез-келген элементін екі рет шерткен болсаңыз, онда кодтың сәйкес бөлімі ашылады. Мысалы, сіз батырманы екі рет бастыңыз - осы батырманың жұмысын анықтайтын код бөлімі ашылады. Бірақ ол бос болған кезде, оған батырма басылған кезде не болатынын және не болатынын анықтайтын кодты енгізу керек. Бұл дегеніміз, осы кезеңде сіз бағдарламалауды үйренуге, біздің жағдайда - С ++ тіліне шомылуға тура келеді.
5-қадам
Бағдарламаны жазғаннан кейін оны жөндеу кезеңі басталады. Бұл дегеніміз, сіз оның жұмысындағы қателерді іздеп қана қоймай, бағдарламаны барлық мүмкін жолдармен «азаптауға» мәжбүр боласыз. Бұл бағдарлама қолданушының кез-келген әрекетіне төзімді болуы үшін қажет. Оның әртүрлі ажыратымдылықтары мен арақатынастары бар экрандарда қалай көрінетінін тексеріңіз. Бағдарламаның бірнеше көшірмесін іске қосу мүмкіндігіне назар аударыңыз - егер бұл қолайсыз болса, сіз бағдарламаға тиісті код жолдарын енгізуіңіз керек.
6-қадам
Бағдарламалауды бір күнде, тіпті бір аптада үйрену мүмкін емес. Сондықтан, осы өнерді зерттеуді қарапайым мысалдардан бастаңыз - мысалы, мәтіндік редактор немесе медиа ойнатқыш құрудан. Дайын шешімдерді біртіндеп қайталай отырып, сіз бағдарламалау негіздерін түсініп, өз бағдарламаларыңызды жасай аласыз.