Қазіргі уақытта әр турдың соңында музыка ойнамайтын ойын серверлерін елестету қиын. Пайдаланушы раундтың музыкалық аяқталуын өз серверіне орнатуды шешкен жағдайда, оған қосымша плагиндер орнатуы керек.
Қажетті
Plugin RoundEndSound
Нұсқаулық
1-қадам
RoundEndSound плагинін орнатыңыз және конфигурациялаңыз. Қазіргі уақытта плагиннің соңғы нұсқасы 2.3.9 нұсқасы, оны көптеген мамандандырылған серверлерден жүктеуге болады. Плагин SourceMod-пен бірге жұмыс істей алады, сондықтан серверде орнатылған SourceMod қатысуы қажет.
2-қадам
Плагинді апельсин жәшігі каталогына, тұтынушы серверінің cstrike ішкі каталогына жүктегеннен кейін оны шешіп алыңыз. Бұл плагинді орнату процесін аяқтайды, енді сіз оны конфигурациялап, өзіңіздің музыкалық файлдарыңызды қосуыңыз керек. Музыкалық файлдарды қосу және плагинді конфигурациялау үшін каталог жасаңыз - мысалы, misc деп аталады. Апельсин жәшігінде, cstrike ішкі каталогында, пайдаланушы серверінің дыбыстық бөлімінде каталог құру қажет. Орнатылған дыбыстардың ең көп саны - жүз файл.
3-қадам
Жазылған дыбыстық файлдарға жолдарды апельсин жәшігінде, cstrike ішкі каталогында, қосылғыштар бөлімінде, sourcemod_configs ішкі бөлімінде res_list.cfg файлын ашып, оған келесі жолдарды қосыңыз: misc / trek1.mp3 = T; misc / trek2.mp3 = CT; misc /trek3.mp3=CT және т.б. misc - музыкалық файлдармен каталогтың атауы, trek1 - музыкалық файлдардың аты, mp3 - файл форматы (бұдан басқа.wav файлдарына да рұқсат етіледі).
4-қадам
Плагинді конфигурациялау - бұл соңғы нәрсе. Конфигурация RoundEndSound.cfg файлында апельсин жәшігі каталогында, cstrike ішкі каталогында, cfg бөлімінде, қайнар көздің ішкі бөлімінде орындалады. Бұл файлда конфигурация қолданушының қалауы бойынша жүзеге асырылады.
5-қадам
Хабарламалардың бірнеше секундта көрсетілуін sm_res_announceevery «0» параметрі анықтайды, мұндағы «0» параметрді өшіру керек. Әдепкі бойынша «120» болады. Sm_res_enable параметрі «1», мұндағы «1» параметрді қосады, раунд соңында аудио хабарламаның қосылатынын немесе ажыратылатынын анықтайды. Әдепкі мәні «1» болады.
6-қадам
Хабарландыру жалғанған ойыншыларға жиырма секунд ішінде жасалатындығын sm_res_playerconnectannounce параметрі «0» арқылы анықтайды, мұндағы «0» параметрді өшіру керек. Әдепкі мәні «0» болады. Әр раундтың соңында хабарландырудың жасалуын «0» параметрі sm_res_roundendannounce параметрімен анықтайды, мұнда «0» параметрді өшіреді. Әдепкі мәні «1» болады.