«Қызғылт пантера» ойынын қалай ойнауға болады

Мазмұны:

«Қызғылт пантера» ойынын қалай ойнауға болады
«Қызғылт пантера» ойынын қалай ойнауға болады

Бейне: «Қызғылт пантера» ойынын қалай ойнауға болады

Бейне: «Қызғылт пантера» ойынын қалай ойнауға болады
Бейне: Топ 5 пародий на Rasa пчеловод Песня про Чёрная пантера Дэдпул Зомби мутант Локи Нуб 2024, Сәуір
Anonim

Қызғылт пантера - бұл сүйікті балаларға арналған мультфильмдердің кейіпкері, сондықтан көптеген балалар компьютерлік экранда өздерінің сүйікті кейіпкерлерімен кездестіруге қуанышты болады. «Қызғылт пантера» ойынынан өту қиын емес - ол мультфильм квестінің жанрында жасалады және сіз бір уақытта ойынның жұмбақтарын шешіп, кейіпкер түсіп жатқан елдерді зерттей аласыз.

Ойынды қалай ойнауға болады
Ойынды қалай ойнауға болады

Нұсқаулық

1-қадам

Ойынның бірінші күні лагерьде құстың сізге айтқанын тыңдап, содан кейін ұшатын тақтай мен көктемгі аяқ киімді алыңыз. Әкімшімен сөйлесіңіз, профессормен сөйлесіңіз, содан кейін ол шаңсорғышқа түседі, сонда сіз оны құтқаруыңыз керек. Ангарға ұшақтармен бірге барыңыз, экипаж мүшелерімен сөйлесіңіз және ангардың бұрышында сізге профессорды босатуға көмектесетін құралдарды алыңыз.

2-қадам

Лашықтарды орнына қойыңыз, профессордың жаңа өнертабыстары туралы біліңіз, содан кейін кодты одан құлыпқа алыңыз. Иттер сізге келгенде, бір тақтаға аяқ киімді, екіншісіне аяқ киім жағып, олардан құтылыңыз.

3-қадам

Шифрды қолданыңыз және жертөлеге түсіп, қармақ алыңыз. Қайтып, лагерь тұрғындарымен кездесіңіз. Барлығымен өз елдері туралы сөйлесіңіз, содан кейін қармақпен жұмыс жасаңыз және лагердің соңғы тұрғынымен сөйлесіңіз.

4-қадам

Таңертең жертөлеге кіріп, терминатор моделін басыңыз. Жертөледен шығып, профессормен сөйлесіп, үйлердің біріне барыңыз. PIC көмегімен Оксфорд пен Шекспир туралы бірнеше мәлімет алыңыз, содан кейін лагерь тұрғыны Найджелдің ойыншығын алу үшін Англияға барыңыз. Үндістаннан келген қызбен сөйлесіп, Англияға ұшу үшін ангардан ұшақ таңдаңыз.

5-қадам

Жол бойындағы адамдармен сөйлесіп, содан кейін Newsboy жанындағы себетке қараңыз. Сіз себеттен тартпаны таба аласыз. Допты одан алып тастау және допты ойыншыларға беру үшін оны ағашқа жағыңыз. Сізге футболка беріледі - оны комикс-журналға және газеттің жаңа санына ауыстырыңыз. Ұсқынсыз үйрек балапанына барыңыз.

6-қадам

Бардың иесіне көтеріліп, тапсырыс берушілерді шатастырмай тапсырыс беру арқылы даяшы болып жұмыс жасаңыз. Сыртта Найджелдің досымен сөйлесіңіз, содан кейін пабқа оралыңыз және партадағы баладан шұжыққа комикс журналын сатып алыңыз. Сізге батлер Джексонмен сөйлесуге кедергі болатын адамға шұжық беріңіз. Батлер сізді қаладан шығарады. Сіз үйді көресіз, оның жанында сіз қоржын киімімен баланың сұрақтарына жауап беруіңіз керек. Қамалға кіру үшін киім алыңыз.

7-қадам

Найджелдің әкесімен сөйлесіп, үстелдегі жазбаларды бұраңыз. Қабырғаға салынған үш суретті қарап шығыңыз, содан кейін епископпен бірге сурет артындағы гербтегі покерді қолданыңыз және Гай Фоксты, сондай-ақ айна алыңыз. Енді иттер ұрлаған комбинезонды қайтару керек. Стоунхенджге барыңыз және секіргішті қайтару үшін күн көзіндегі айнаны пайдаланыңыз.

8-қадам

Енді Египетке бар. Сізді Каирге апаратын жүргізушімен сөйлесіңіз. Каирде сізге бір кесе кофеге мұқтаж кебаб саудагерінен кілем сатып алу керек. Есекпен сөйлесіп, кілем саудагерінен кофе жинап, кофені кебаб жасаушыға беріңіз. Каирден кейін Нілге оралып, жүргізушіге тұмар беріңіз.

9-қадам

Жүргізуші сізге скарабты береді. Каирге барып, есектен гүлдер жинап алыңыз. Сізге екінші жағынан өтуге көмектесетін қызға гүл сыйлаңыз.

10-қадам

Египеттен кейін сіз әйелдің өтінішін орындап, құстарға жем беру керек фермада боласыз. Фермадан кейін лагерге оралыңыз. Профессормен сөйлесіп, Қытайға бару үшін қайтадан ұшаққа отырыңыз.

11-қадам

Қытайда опера сахнасында дәстүрлі костюмдерді киіп өнер көрсетіңіз, содан кейін иттермен күресіңіз. Содан кейін үй иесімен сөйлесіп, ауылға барыңыз. Картоптың қалдықтарын пайдаланып, құсты қызықтырып, оны балаға беріңіз. Сізге бас киім беріледі - оны шалбарыңызды шығару үшін қолданыңыз. Қытайдан, Бутанға ұшақпен барыңыз. Бутанда ауылға барып, газетті тауыққа, ал жебені садаққа айырбастаңыз. Тауықты нысанаға атыңыз, содан кейін корольдік сыйлықпен ауылға барыңыз. Бутаннан кейін Үндістанға сапар шегіңіз.

12-қадам

Жыландармен тілдесіп, ауылға барып, жыланды құюға оралуға көндіріңіз. Варанасиге пойызбен барыңыз. Варанасиден кейін Бомбейге, содан кейін Варанасиге қарай гүлдерді өзенге лақтырып, профессорға оралыңыз. Профессормен сөйлескеннен кейін Аборигендер ауылындағы Австралияға барыңыз. Лагерге оралып, ангар кеудесіне балға алып, жертөледе балғамен тақталарды алып тастаңыз. Иттерді оларға қарсы табылған дәлелдермен қамтамасыз етіңіз.

Ұсынылған: