Интерфейсті қалай жазуға болады

Мазмұны:

Интерфейсті қалай жазуға болады
Интерфейсті қалай жазуға болады

Бейне: Интерфейсті қалай жазуға болады

Бейне: Интерфейсті қалай жазуға болады
Бейне: ТЕЛЕФОНҒА ҚАЛАЙ MINECRAFT ЖАЗУҒА БОЛАДЫ 2024, Мамыр
Anonim

Компьютерлік бағдарламаларды консольдік нұсқада немесе Windows қолданушыларына таныс gui интерфейсімен жасауға болады. Бағдарлама интерфейсін толығымен дербес жазуға болады, бірақ оны визуалды компоненттерді қолданып белгілі бір бағдарламалау ортасында құру әлдеқайда жеңіл.

Интерфейсті қалай жазуға болады
Интерфейсті қалай жазуға болады

Қажетті

Borland C ++ Builder немесе Borland Delphi бағдарламалау ортасы

Нұсқаулық

1-қадам

Бағдарламалық интерфейсті құрудың ең қарапайым әдісі - Borland бағдарламалау ортасын қолдану. Қолданылатын тілге байланысты ол Borland C ++ Builder немесе Borland Delphi болуы мүмкін. Екі бағдарламалау ортасы да өте ұқсас және тек қолданылатын тілде ғана ерекшеленеді.

2-қадам

Бағдарламалау ортасын орнатыңыз және іске қосыңыз. Бағдарлама терезесі ашылады, онда сіз сұр түсті төртбұрышты көресіз. Бұл форма дизайнерінің терезесі және болашақ бағдарламаңыз үшін интерфейсті дайындау оңайырақ, ол Form1 ретінде белгіленген. Форманың тақырыбын шерту арқылы бағдарламаның сол жағында, объект инспекторы терезесінде оған қажетті атау беріңіз. Бұл жағдайда сіз тақырыптың жолына бағдарламаның атауын енгізуіңіз керек.

3-қадам

Болашақ бағдарламаның терезесінің өлшемін анықтаңыз, ол үшін тышқанмен кескінді сүйреп апарсаңыз жеткілікті. Бағдарлама интерфейсін құруды бастағаннан бастап, бұл сізде оның жұмыс істеуінің жақсы ойластырылған алгоритмі бар және интерфейсте қандай элементтер болуы керек екенін білесіз. Мысалы, сізге түйме керек. Бағдарламалау ортасы терезесінің жоғарғы жағында визуалды компоненттері бар сызықты табыңыз, одан Стандартты қойындысын таңдаңыз. Ондағы батырманың суретін табыңыз (ол «Жақсы» деп айтады) және оны жай формаға сүйреп апарыңыз.

4-қадам

Түймені формада қалаған жеріңізге қойыңыз. Қажет болса, оның өлшемін өзгертіңіз. Енді батырмаға ат беріңіз - мысалы, Ашу. Ол үшін батырманы тышқанмен шертіп, объект инспекторы терезесінде батырманың атын енгізіңіз - Тақырып жолына Ашу.

5-қадам

Сол сияқты формаға басқа интерфейс элементтерін - мәтінді енгізу мен шығаруға арналған терезелер, суреттерге арналған панельдер, декоративті рамалар, радио батырмалар, ашылмалы тізімдер және т.б. және т.б. Формаға сүйрелген әр элементті өзіңіз қалағандай күйге келтіруге болады. Онда орналасқан элементтер тобын тышқанмен таңдап формада жылжытуға болады. Бұл сізге сәл жылжыту қажет болғанда ыңғайлы, мысалы, бірнеше батырмаларды бірден.

6-қадам

Сіз жиі қолданатын бірқатар компоненттер бар, яғни формаға сүйреп апарыңыз, бірақ аяқталған бағдарлама терезесінде пайда болмайды. Мысалы, «Диалогтар» қойындысынан «Ашық диалог» және «Диалогты сақтау» компоненттерін сүйреңіз. Оларды кедергі келтірмеу үшін оларды терезенің төменгі жағына қойыңыз. Осы компоненттердің көмегімен біз файлдарды ашу және оларды сақтау процедурасын жүзеге асыра аламыз. Ұқсас компоненттер көп, сіз оларды жиі қолданасыз.

7-қадам

Бағдарлама интерфейсі жасалғаннан кейін оны тек өмірмен толтыру керек, яғни кодтың редакторы терезесіне қажетті жолдарды енгізу керек. Осыдан кейін сіздің бағдарламаңыздың интерфейсі пайдаланушының әрекеттеріне жауап бере бастайды. Borland бағдарламаларымен жұмыс туралы толығырақ тиісті әдебиеттерден оқи аласыз.

Ұсынылған: