Warcraft 3: Frozen Throne - нақты уақыт режиміндегі (RTS) Rea Of Chaos стратегиясына ресми қосымша. Ойында алдын-ала орнатылған көптеген карталар бар, сонымен қатар әр қолданушы ағымдағы картаны өзгерте алады немесе өзі жасай алады.
Қажетті
Warcraft 3 ойыны WorldEditor
Нұсқаулық
1-қадам
WorldEditor бағдарламасын пайдаланып картаны құру немесе өзгерту бойынша барлық әрекеттерді орындаңыз. Ол ойын дискісінде. Толық картаны жасау үшін сізге әр адам процестің бөлек бөлігі үшін жауап беретін команда қажет:
1) триггер - іс жүзінде негізгі әзірлеуші, негізгі әзірлемелермен және қозғалтқышпен айналысады.
2) Сценарий авторы - карта сценарийін жазумен, негізгі ойын сәттерімен айналысады.
3) Рельеф дизайнері (декор) - рельеф жасау және ойын объектілерін орналастыру мәселелерімен айналысады.
4) Сынаушы және теңдестіруші - қателер мен багаждарды тауып, жөндейді. Картаны жасау кезінде рұқсат етіледі.
Картаны жалғыз жасауға болады, бірақ бұл көп уақытты алады және оның сапасына кері әсер етуі мүмкін.
2-қадам
Картаны нақты құруды әлем мен қоршаған ортаны жобалаудан бастаңыз. Сценарий дамитын ауданның атауын беріңіз. Жер бедерін анықтаңыз (төбелер, жазықтар немесе таулар), өзендер қосыңыз. Барлық нысандарды жобалағаннан кейін оларға аттар ойлап табыңыз. Ландшафтты жобалау кезінде әртүрлі текстураны қолданыңыз, бұл картаны айтарлықтай «жандандырады». Мысалы, сіз Ashenval текстурасымен шөп алаңын әртараптандыруға болады. Жолдар жеткілікті кең, бірақ экраны толық емес. Шыңыраудың шеттерін қоршау арқылы қоршаңыз, таулы тастарға, тауларға тастарды қосыңыз. Елді мекен құрған кезде оны міндетті түрде ғимараттармен толтырыңыз. Ескерткіштерді, қоғамдық бақтардың тоғайларын орнатыңыз. Ескерткішке оның құрметіне орнатылған біреудің есімін қойған жөн.
3-қадам
Картаны монстрлар мен кейіпкерлермен толықтырыңыз. Құбыжықтарды жобалау кезінде жердің түріне сәйкес монстр түрін орналастыруға тырысыңыз (мысалы, таулар үшін кобольдтар ең қолайлы). Негізгі сыныптарды жаса: жауынгер, сиқыршы, семсер, друид және т.б. Кейіпкердің деңгейін жоғарылатыңыз, мысалы, 100. Заклинанияны деңгейге келтіріңіз. Сиқырларды мүмкіндігінше түпнұсқа етіп жасаңыз. Тапсырмалар қосыңыз. Неғұрлым көбірек болса, карта неғұрлым қызықты болады, бірақ оны да қанықтырудың қажеті жоқ.
4-қадам
Ойынға DIY заттарды қосыңыз. Ешқашан стандартты заттарды қалдырмаңыз, бұл геймплейдің қызығын азайтады. Бұл қызықты картаны құрудың негізгі талаптарының бірі. Элементтерді сыныптарға бөліңіз (дулыға, қалқан, қару, сауыт, квест), ең жақсы заттарды пайдалану үшін қажетті талаптарды қойыңыз. Картаны жасағаннан кейін міндетті түрде тексеріп көріңіз, бұл сізге әртүрлі карта қателіктерін анықтауға және кішігірім заттарды анықтауға мүмкіндік береді. дәлсіздіктер.