Сталкердегі зертханадан қалай өту керек

Мазмұны:

Сталкердегі зертханадан қалай өту керек
Сталкердегі зертханадан қалай өту керек

Бейне: Сталкердегі зертханадан қалай өту керек

Бейне: Сталкердегі зертханадан қалай өту керек
Бейне: S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля. #7. Интересные моменты и приколы в игре. Прохождение в нарезках. 2024, Сәуір
Anonim

S. T. A. L. K. E. R ойнаған кезде Чернобыльдің көлеңкесі »көптеген сұрақтар мен қиындықтар туындайды. Олардың едәуір бөлігі Х-18 және Х-16 зертханаларына қатысты сюжеттік екі тапсырманың өтуіне сілтеме жасайды.

Сталкердегі зертханадан қалай өту керек
Сталкердегі зертханадан қалай өту керек

Нұсқаулық

1-қадам

Құжаттарды табу қажет болатын X-18 зертханасына бару үшін сізге алдыңғы тапсырмалардың екі кілт картасы қажет болады: «Агропром ғылыми-зерттеу институтының құжаттары» және «Боровтағы кілт». Сіздің рюкзакта дайын арсенал және бос орын бар сапарларға шығу ұсынылады. Тапаншадан басқа қарудың және патронның екі түрі болғаны дұрыс. Денелер мен кэштерді іздеуді ұмытпаңыз.

2-қадам

Х-18 зертханасына түсіп, сіз аралас құлыппен есікті табасыз. Кішкене бөлмеде қайтыс болған ғалымның денесін іздеңіз, оның PDA-да есік коды болады - 1243. Сіз денеге көптеген «ыстық» ауытқулар арқылы баруыңыз керек. Аномалиялар арасындағы өтуді анықтау үшін болттарды қолданыңыз. Жолда сіз snork - жылдам және қауіпті мутанттарды кездестіруіңіз мүмкін - олардың артында немесе артында болуына жол бермеңіз. Полтергейистер телекенезистің көмегімен барлық заттарды сіздің басыңызға лақтырады. Егер сіз ауадағы қозғалмалы ұйықтауға дәл түсіп кетсеңіз, оларды өлтіруге болады. Шкафтарды іздей отырып, сіз пайдалы пышақ ұстай аласыз. Есікке оралып, кодты енгізіңіз.

3-қадам

Одан әрі кіреберісте орналасқан лифтке назар аударыңыз. Лифттің оң жағында тағы бір кодталған есігі бар дәліз орналасқан. Тікелей оның артында бөлмелерге дәліз бар, сол жерден төмен қарай түсуге болады. Полтергейстермен жұмыс істеп, сол жерге барыңыз. Сынған есіктер ең күшті және қуатты мутанттардың бірі - жалған гиганттың алда екендігінің белгісі болады. Оған граната лақтырып, алыстан атыңыз, әйтпесе оны соңғы сақталған жерден бастау керек болады. Мутанттың артындағы залда басқа ғалымның денесін іздеп, есіктің кодын біліп алыңыз. Егер сізде есте сақтауға уақыт болмаса, сіз әрқашан PDA-дағы хабарламаларға қарай аласыз.

4-қадам

Жартылай шеңберлі залға кодтық есіктен кіріп, солға бұрылып, жоғары көтеріліңіз. Шкафтардағы қорларды толықтырыңыз. Полтергеистке залға оралып, оттан жалтару кезінде оны өлтіріңіз. Басқару бөлмесіне баспалдақпен көтеріліп, қажетті құжаттарды тауып, сценаны тамашалаңыз.

5-қадам

Батыр есін жиғаннан кейін зертханадан шығуға асықпаңыз. Өрт сөндірушіні өлтірмей, сіз шыға алмайсыз. Қайтар жолда оларды достасқысы келмейтін әскери аңдыушылар күтіп алады. Сіз келген жолмен баяу қозғалыңыз. Сырттай қарағанда олар да күтіп отыр.

6-қадам

Қалған құжаттар орналасқан X-16 зертханасында тапсырма алу үшін Dump арқылы солтүстікке барменге барыңыз. Ол сізді жаңа орынға - Амбер көліне жібереді. Профессор Сахаров көлдегі бункерде зертханаға кіру үшін псиге қарсы қорғаныс қажет деп хабарлайды. Ғалымдардың тапсырмаларын орындағаннан кейін қорғаныс шлемін алып, зертханаға барыңыз. Қару-жараққа арналған патрондарды сатып алыңыз, артық бөлігін таратыңыз.

7-қадам

Зертхананың өзінде көптеген зомбилер мен фронттар болады. Үлкен залдың кіреберісіне жылжытыңыз. Кері санаққа дейін сақтаңыз. Белгіленген уақыт ішінде сізге psi қондырғысын өшіру тапсырмасын орындау керек. Баспалдақпен от астында көтеріліңіз. Әр баспалдақта сіз сөндіргішті тартуыңыз керек. Олардың үшеуі болады. Жол бойындағы құсбелгілерді қойыңыз. Соңғы қосқыш диспетчерлік кабинада болады.

8-қадам

PSI сәулесін өшіргеннен кейін зомбилер тағы шабуыл жасайды. Елестің денесін іздеу үшін одан да биікке саяхаттаңыз. Денені контроллер күзетеді. Оған қарсы ең жақсы құрал - граната немесе оның басына дәл және жылдам соққылар. Оның көзіне ілікпеңіз. Елестің денесін іздеңдер, жасанды жинаңдар. Шығу едендегі бір бөлмеде. Туннельдерде әр төбенің артында снуктер күтіп тұр, ортасында жалған гигант болады. Батпақты аймаққа, ғалымдар бункерінің жанына шығыңыз. Профессор Сахаров тапсырманы орындау үшін жаңа костюм шығарады. Барменге есеп беріңіз.

Ұсынылған: