Adobe Flash бағдарламалық жасақтамасы әдетте анимациялық мультфильмдер немесе интерактивті веб-сайттар жасау үшін қолданылады. Әмбебап ActionScript тілі бағдарламаны веб-браузер арқылы онлайн ойнауға болатын ойындарды бағдарламалауға өте ыңғайлы етеді.
Нұсқаулық
1-қадам
Ойыншы туралы жоспарланған барлық әрекеттерді қоса, ойынның жалпы тұжырымдамасын жазыңыз немесе салыңыз, графикалық компонентті ойластырыңыз және жеңіске жету үшін ойынның жалпы мақсатын анықтаңыз.
2-қадам
Болашақ ойында жұмысты бастамас бұрын оны құрудың негізгі кезеңдерін сипаттаңыз, өйткені бұл логикалық тәртіпте және біртіндеп бағдарламаның әртүрлі аспектілерін жасау керек. Ойынның әртүрлі бөліктері арқылы жұмыс істеу үшін қандай бағдарламалық жасақтама функцияларын қажет ететінін біліп, оларды біріктіру керек.
3-қадам
Flash MX Professional бағдарламасын жүктеп алып, оны жұмыс үстеліндегі немесе Пуск (Бастау) мәзіріндегі Бағдарламалар белгішесін екі рет басу арқылы іске қосыңыз. Ойында графика салуды немесе алдын ала жасалған объектілерді басқа бағдарламадан импорттауды бастаңыз.
4-қадам
Басты кейіпкерлерді құрыңыз, олардың рөлдері мен функцияларын бөліңіз, олардың дисплейі мен анимациясын, олардың қоршаған графикаға әсерін, қажет болған жағдайда қалған өмірдің санын және балдық жүйені өңдеңіз. Қосымшаның «Егер онда» функциясын қолданып, қай объектілер әрдайым экранда қалуы керек және белгілі бір әрекеттерді орындау кезінде қандай да бір тәсілмен қатысатындығын анықтаңыз.
5-қадам
ActionScript терезесін ашып, ойынға басқа белгілі оқиғаларды жазыңыз, мысалы, мәтінді көрсету немесе деңгейлерді өзгерту. Әрекетті сипаттау үшін қол жетімді шаблондарды пайдаланыңыз.
6-қадам
Ойын жобасын сақтап, оны тексеру үшін іске қосыңыз. Егер қателіктер болса, олардың атауын есте сақтаңыз және қателіктерді түзету үшін өз кодыңызға оралыңыз. Ойын барысында ешқандай қиындықтар болмайтындығына дейін тексеріп көріңіз. Ойынды келушілер ойнауы үшін веб-сайтқа жүктеңіз.